写在前面

  1. 自己整理,难免错漏,欢迎向作者指出。
  2. 笔者仅供个人学习思路,不一定最优,望各位根据自身情况灵活选择。
  3. 大学物理中积分应用广泛,请务必亲自推导,以加深理解。
  4. 愿各位学有所成!

一、力学和相对论

(一)、质点运动学

1. 矢量

在运动学中,我们用矢量(Vector)来同时描述大小和方向。大学里常用三个单位矢量$\mathbf{i},\mathbf{j},\mathbf{k}$来表示空间三个正交方向。下面先从基本概念和表示法说起。


1.1 矢量的定义与表示

  • 矢量:既有大小,又有方向的量。记作粗体或带箭头的符号,如$\mathbf{A}$$或$$\vec A$。 在本讲义中,矢量会使用粗体表示。
  • 标量:只有大小、没有方向的量,如质量$m$$、时间$$t$$、温度$$T$等。

位移$\mathbf{s}$、速度$\mathbf{v}$、加速度$\mathbf{a}$都是矢量;
而路程$s$、速率$v$则是对应的标量。

1.1.1 分量表示

在直角坐标系中,任意矢量$\mathbf{A}$都可以写成三分量形式:

$$ \mathbf{A} = A_x\,\mathbf{i} \;+\; A_y\,\mathbf{j} \;+\; A_z\,\mathbf{k} $$

其中

  • $A_x,A_y,A_z$ 是在$x,y,z$方向上的分量;
  • $\mathbf{i},\mathbf{j},\mathbf{k}$ 分别是$x,y,z$方向的单位矢量,满足
    $$ \mathbf{i}\cdot\mathbf{i}=1,\quad \mathbf{i}\cdot\mathbf{j}=0,\quad \mathbf{i}\times\mathbf{j}=\mathbf{k},\quad \mathbf{j}\times\mathbf{k}=\mathbf{i},\quad \mathbf{k}\times\mathbf{i}=\mathbf{j} $$
1.1.2 大小与单位矢量
  • 矢量的大小(模)
    $$ |\mathbf{A}| = \sqrt{A_x^2 + A_y^2 + A_z^2}\, $$
  • 单位矢量:沿$\mathbf{A}$方向、模长为1的矢量
    $$ \hat{\mathbf A} = \frac{\mathbf{A}}{|\mathbf{A}|} = \frac{A_x\,\mathbf{i} + A_y\,\mathbf{j} + A_z\,\mathbf{k}} {\sqrt{A_x^2 + A_y^2 + A_z^2}} $$

1.2 矢量运算

下面列出常用的几种矢量运算及其物理意义。

运算符号定义物理意义
加法/减法$\mathbf{A}\pm\mathbf{B}$$(A_x\pm B_x)\mathbf{i} + (A_y\pm B_y)\mathbf{j} + (A_z\pm B_z)\mathbf{k}$合成/分解矢量
标量乘法$c\,\mathbf{A}$$(cA_x)\mathbf{i} + (cA_y)\mathbf{j} + (cA_z)\mathbf{k}$改变大小(也可能反转方向)
点积$\mathbf{A}\cdot\mathbf{B}$$A_x B_x + A_y B_y + A_z B_z$求投影、做功 $W=\mathbf{F}\cdot\mathbf{s}$
叉积$\mathbf{A}\times\mathbf{B}$$\displaystyle\begin{vmatrix}\mathbf{i}&\mathbf{j}&\mathbf{k}\\A_x&A_y&A_z\\B_x&B_y&B_z\end{vmatrix}$求法向量、力矩 $\boldsymbol\tau=\mathbf{r}\times\mathbf{F}$

1.3 示例

  1. 合成合力
    两个力 $\mathbf{F}_1 = (3,2,0)\,\mathrm{N}$、$\mathbf{F}_2 = (1,-1,0)\,\mathrm{N}$ 的合力为:
$$ \mathbf{F}_{\rm net} = \mathbf{F}_1 + \mathbf{F}_2 = (3+1)\mathbf{i}\,\mathrm{N} + (2 - 1)\mathbf{j}\,\mathrm{N} = 4\,\mathbf{i}\,\mathrm{N} + \mathbf{j}\,\mathrm{N} $$
  1. 计算做功
    力 $\mathbf{F} = (5, 0, 0)\,\mathrm{N}$ 沿位移 $\mathbf{s} = (2, 3, 0)\,\mathrm{m}$ 做功:

    $$ W = \mathbf{F} \cdot \mathbf{s} = 5 \cdot 2\,\mathrm{J} + 0 \cdot 3\,\mathrm{J} = 10\,\mathrm{J} $$
  2. 计算力矩
    位置矢量 $\mathbf{r} = (0, 1, 0)\,\mathrm{m}$,力 $\mathbf{F} = (4, 0, 0)\,\mathrm{N}$:

    $$ \boldsymbol{\tau} = \mathbf{r} \times \mathbf{F} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 0 & 1 & 0 \\ 4 & 0 & 0 \end{vmatrix} \,\mathrm{N \cdot m} = -4\,\mathbf{k} \,\mathrm{N \cdot m} $$

2.参考系和坐标系

2.1 参考系

参考系是研究物理过程的观察系统,由 基点坐标轴时钟 三部分构成,可分为惯性参考系与非惯性参考系,在引出牛顿定律后会详细展开。


2.2 直角坐标系

选取互相垂直的 $x$、$y$ 轴,以原点 $O$ 为基点,单位向量分别记作 $\mathbf{i}$、$\mathbf{j}$

  • 位置矢量:

    $$ \mathbf{r}(t) = x(t)\,\mathbf{i} + y(t)\,\mathbf{j} $$
  • 速度:

    $$ \mathbf{v} = \frac{d\mathbf{r}}{dt} = \dot{x}\,\mathbf{i} + \dot{y}\,\mathbf{j} $$
  • 加速度:

    $$ \mathbf{a} = \frac{d\mathbf{v}}{dt} = \ddot{x}\,\mathbf{i} + \ddot{y}\,\mathbf{j} $$

2.3 平面极坐标系

以原点 $O$ 为极点,选定一条射线为极轴。坐标用 $(r(t),\theta(t))$ 表示,单位向量为径向 $\mathbf{e}_r$ 和切向 $\mathbf{e}_\theta$,满足

$$ \frac{d\mathbf{e}_r}{dt} = \dot{\theta}\,\mathbf{e}_\theta,\quad \frac{d\mathbf{e}_\theta}{dt} = -\dot{\theta}\,\mathbf{e}_r $$
  • 位置矢量:

    $$ \mathbf{r} = r\,\mathbf{e}_r $$
  • 速度:

    $$ \begin{aligned} \mathbf{v} &= \frac{d}{dt}\bigl(r\,\mathbf{e}_r\bigr) \\[4pt] &= \dot{r}\,\mathbf{e}_r + r\,\frac{d\mathbf{e}_r}{dt} \\[4pt] &= \dot{r}\,\mathbf{e}_r + r\,\dot{\theta}\,\mathbf{e}_\theta \end{aligned} $$
  • 加速度:

$$ \begin{aligned} \mathbf{a} &= \frac{d\mathbf{v}}{dt} = \frac{d}{dt}\bigl(\dot{r}\,\mathbf{e}_r + r\,\dot{\theta}\,\mathbf{e}_\theta\bigr) \\[4pt] &= \underbrace{\bigl(\ddot{r} - r\,\dot{\theta}^2\bigr)\mathbf{e}_r}_{\text{径向}} + \underbrace{\bigl(2\,\dot{r}\,\dot{\theta} + r\,\ddot{\theta}\bigr)\mathbf{e}_\theta}_{\text{切向}} \end{aligned} $$

2.4 自然坐标系

沿质点运动轨迹定义单位切向量 $\mathbf{e}_t$(方向与运动方向相同)和单位法向量 $\mathbf{e}_n$(指向曲率中心)。以轨迹弧长 $s(t)$ 参数化,速率 $v=\dot{s}$,曲率半径 $\rho$,曲率 $\kappa=1/\rho$。

  • 速度:

    $$ \mathbf{v} = \frac{d\mathbf{r}}{dt} = \frac{ds}{dt}\,\mathbf{e}_t = v\,\mathbf{e}_t $$
  • 加速度:

    $$ \mathbf{a} = \frac{d\mathbf{v}}{dt} = \frac{d\,(v\,\mathbf{e}_t)}{dt} = \dot{v}\,\mathbf{e}_t + v\,\frac{d\mathbf{e}_t}{dt} $$$$ \frac{d\mathbf{e}_t}{dt} = \frac{ds}{dt}\,\frac{d\mathbf{e}_t}{ds} = v\,\kappa\,\mathbf{e}_n $$

    因此

    $$ \mathbf{a} = \dot{v}\,\mathbf{e}_t + v\,(v\,\kappa)\,\mathbf{e}_n = \dot{v}\,\mathbf{e}_t + \frac{v^2}{\rho}\,\mathbf{e}_n $$

3.质点运动的矢量表示

3.1 运动学中用到的矢量

  • 位移矢量
    初始时刻位置$\mathbf{r}_0$,任意时刻位置$\mathbf{r}(t)$,位移

    $$ \Delta\mathbf{r}(t)=\mathbf{r}(t)-\mathbf{r}_0 $$
  • 速度矢量
    瞬时速度定义为位置对时间的导数

    $$ \mathbf{v}(t)=\frac{d\mathbf{r}(t)}{dt} $$
  • 加速度矢量
    瞬时加速度定义为速度对时间的导数

    $$ \mathbf{a}(t)=\frac{d\mathbf{v}(t)}{dt} =\frac{d^2\mathbf{r}(t)}{dt^2} $$

3.2 用积分推导高中的公式

高中阶段,我们借助面积法来辅助理解并背诵匀加速运动公式;进入大学后,凭借微积分知识,能够从基本原理出发对其进行严密推导。推导过程至关重要——一旦遇到变加速度运动,也能灵活地运用微积分方法加以处理。

条件假设:一维直线运动,加速度$a$为常数,初时刻$t=0$时位置$x(0)=x_0$、速度$v(0)=v_0$

3.2.1 速度–时间关系

由定义$a=\frac{dv}{dt}$:

$$ a\ dt=dv $$

对等式两边积分:

$$ \int_{v_0}^{v(t)}\!dv \;=\;\int_{0}^{t}\!a\,dt \quad\Longrightarrow\quad v(t)-v_0 = a\,t $$

故得

$$ \boxed{\,v(t)=v_0 + a\,t\,} $$
3.2.2 位移–时间关系

由$v=\frac{dx}{dt}$:

$$ v\,dt = dx $$$$ \int v\,dt = \int dx $$

将$v=v_0 + a\,t$代入并积分:

$$ \int_{x_0}^{x(t)}\!dx \;=\;\int_{0}^{t}\!(v_0 + a\,t)\,dt = v_0\,t + \frac12\,a\,t^2 $$

故得

$$ \boxed{\,x(t)=x_0 + v_0\,t + \tfrac12\,a\,t^2\,} $$
3.2.3 速度–位移关系

注意对链式法则的应用:

$$ v = \frac{dx}{dt} = \frac{dx}{dv}\cdot\frac{dv}{dt} = a\,\frac{dx}{dv} $$$$ v\,dv = a\,dx $$$$ \int v\,dv = \int a\,dx $$

对等式两边积分:

$$ \int_{v_0}^{v}\!v\,dv \;=\; a\int_{x_0}^{x}\!dx \quad\Longrightarrow\quad \frac{v^2-v_0^2}{2} = a\,(x-x_0) $$

整理得

$$ \boxed{\,v^2 = v_0^2 + 2\,a\,(x - x_0)\,} $$

3.3 抛体运动

运动方程及特性
  • 假设:不计空气阻力,重力加速度 $g=9.8\rm\ m/s^2$。
  • 水平运动(匀速)
    $$ v_x = v_0\cos\theta,\quad x = v_0\cos\theta\;t $$
  • 竖直运动(匀加速)
    $$ v_y = v_0\sin\theta - g\,t,\quad y = v_0\sin\theta\;t - \tfrac12\,g\,t^2 $$
  • 飞行时间
    $$ t_{\rm total}=\frac{2v_0\sin\theta}{g} $$
  • 射程
    $$ R=\frac{v_0^2\sin(2\theta)}{g} $$
  • 最大高度
    $$ H=\frac{v_0^2\sin^2\theta}{2g} $$

已知:$v_0=20\rm\ m/s,\ \theta=30^\circ$

  • 飞行时间
    $$ t_{\rm total} = \frac{2\times20\rm\ m/s\times\sin30^\circ}{9.8\rm\ m/s^2} \approx 2.04\rm\ s $$
  • 射程
    $$ R = \frac{(20\rm\ m/s)^2\times\sin60^\circ}{9.8\rm\ m/s^2} \approx 35.35\rm\ m $$
  • 最大高度
    $$ H = \frac{(20\rm\ m/s)^2\times(\sin30^\circ)^2}{2\times9.8\rm\ m/s^2} \approx 5.10\rm\ m $$

4.相对运动与伽利略变换

在经典力学中,不同参考系之间观察到的运动量可以通过伽利略变换来相互转换。通常我们有一个“基本参考系”(惯性系)$O$,和一个以恒定速度$\mathbf{u}$相对基本参考系运动的“运动参考系”$O'$。


4.1 坐标和时间的变换

  • 设在基本参考系中,一个事件的时空坐标是

    $$ (t,\;x,\;y,\;z) $$
  • 在以速度$\mathbf{u}=(u_x,u_y,u_z)$沿各轴平移的参考系$O'$中,同一事件的坐标是

    $$ \bigl(t',\;x',\;y',\;z'\bigr) $$

伽利略变换公式(假设两系出发时刻重合、原点重合)为:

$$ \begin{cases} t' = t\\[6pt] x' = x - u_x\,t\\ y' = y - u_y\,t\\ z' = z - u_z\,t \end{cases} $$
  • 时间不变:$t'=t$。
  • 空间坐标按运动参考系的位移修正。

4.2 速度和加速度的变换

  1. 速度变换
    对坐标变换两边对时间求导:

    $$ v'_x = \frac{dx'}{dt'} = \frac{dx}{dt} - u_x \quad\Longrightarrow\quad \mathbf{v}' = \mathbf{v} - \mathbf{u} $$

    即:在运动参考系中看到的速度,是在基本参考系中速度减去参考系本身的速度。

  2. 加速度不变
    继续对速度变换对时间求导:

    $$ a'_x = \frac{dv'_x}{dt} = \frac{dv_x}{dt} - 0 \quad\Longrightarrow\quad \mathbf{a}' = \mathbf{a} $$

    因为$\mathbf{u}$是常向量,对时间求导为零,所以加速度在惯性参考系之间保持不变。


4.3 典例

  • 火车与车厢
    一人在静止的站台上以每秒$5$ m/s速度向东跑;若此时他在一列以$10$ m/s向东行驶的火车车厢中,那么:
    • 对于站台上的人,跑者速度是 $+5$ m/s;
    • 对于车厢中的观察者,跑者速度是 $5 - 10 = -5$ m/s(即相对于车厢向西跑)。
    • 两者测得的“加速度”是一致的(若跑者匀速)。
  • 抛体运动的不同参考系
    如果从地面看,一个抛出的球垂直上抛;若在迎风飞行的飞机上同样观察(飞机速度为$\mathbf{u}$),飞机上观察者会认为球既有竖直上抛的分量,也带有与飞机相同的水平速度分量。两种参考系中通过伽利略变换得到相同的重力加速度作用。

(二)、动量守恒与质点动力学

1.惯性与动量

1.1 牛顿第一定律

1.1.1 表述

任何物体在不受外力作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态,直到外力迫使它改变这种状态为止‌。‌‌

1.1.2 要点
  • “外力”指所有作用在物体上的外力矢量和;
  • 若合外力为零,物体的速度大小与方向都不发生变化。
1.1.3 物理意义
  • 说明力的本质是改变运动状态,而非维持运动;
  • 摩擦力、空气阻力等都是外力,若要维持匀速运动,必须用持续的力去抵消它们。

1.2 惯性质量

惯性质量 $m$ 是衡量物体“惯性大小”的物理量,代表物体抵抗运动状态改变(加速或减速)的能力。

在已知力 $F$ 作用下,物体产生加速度 $a$,则

$$ m = \frac{F}{a}\, $$

国际单位制中,质量的单位是千克(kg)。

惯性质量 vs. 引力质量:

  • 惯性质量:出现在牛顿第二定律 $F = m\,a$
  • 引力质量:出现在万有引力定律 $F = G\,\dfrac{m_1\,m_2}{r^2}$
    实验表明两者数值相等,但物理含义不同。

1.3 动量

线性动量 $\mathbf{p}$ 定义为:

$$ \mathbf{p} = m\,\mathbf{v} $$

其中 $m$ 为惯性质量,$\mathbf{v}$ 为速度矢量。


2. 牛顿运动定律与动量定理

2.1 牛顿第二定律

2.1.1 通用形式
$$ \mathbf{F} = \frac{d\mathbf{p}}{dt}\,,\qquad \mathbf{p}=m\,\mathbf{v}\, $$
  • 作用在系统上的合外力,等于该系统动量的变化率。
2.1.2 质量恒定时的简化

当质量 $m$ 保持不变($\dot m=0$)时,

$$ \frac{d\mathbf{p}}{dt} =\frac{d}{dt}(m\,\mathbf{v}) =m\,\frac{d\mathbf{v}}{dt} = m\,\mathbf{a} $$

因此可写为

$$ \mathbf{F} = m\,\mathbf{a}\, $$

也就是我们在高中阶段熟悉的牛顿第二定律。

2.1.3 要点
  • 力的本质:合外力决定了系统动量的增减速度;
  • 方向关系:加速度 $\mathbf a$ 与合外力 $\mathbf F$ 同向;
  • 大小关系:在同一力作用下,质量越大,加速度越小。
2.1.4 变质量系统

对于质量可变的系统(如喷气火箭、漏水容器),

$$ \mathbf{F} = \frac{d}{dt}(m\,\mathbf{v}) = m\,\mathbf{a} + \mathbf{v}\,\frac{dm}{dt} $$

此时,除了 $m\,\mathbf{a}$ 项外,还需考虑 $\mathbf v\,\frac{dm}{dt}$

2.1.5 物理意义
  • 力的本质:力是改变物体运动状态(速度大小或方向)的原因;
  • 方向关系:加速度 $\mathbf{a}$ 的方向与合外力 $\mathbf{F}$ 的方向相同;
  • 大小关系:在同样的外力作用下,质量越大,加速度越小。
2.1.6 例题
  • 质量 $2\rm\ kg$ 的小车在水平面上受合力 $10\rm\ N$,求其加速度:
    $$ a = \frac{F}{m} = \frac{10}{2} = 5\rm\ m/s^2\, $$

2.2 冲量与动量定理

2.2.1 冲量定义

冲量 $I$ 定义为力对时间的积分:

$$ I = \int_{t_1}^{t_2} \mathbf{F}\,dt\, $$
2.2.2 动量定理

冲量等于动量的变化:

$$ I = \Delta \mathbf{p} = \mathbf{p}_2 - \mathbf{p}_1\, $$

$$ \int_{t_1}^{t_2} \mathbf{F}\,dt = \mathbf{p}_2 - \mathbf{p}_1\, $$
2.2.3 要点
  • 瞬时冲击:在极短时间内的巨大力,可使动量突然改变;
  • 平均力:若用平均力 $\bar{F}$ 近似,则
    $$ I = \bar{F}\,(t_2 - t_1)\, $$
2.2.4 物理意义
  • 冲量–动量关系将“力×时间”与“质量×速度变化”直接联系起来;

  • 在碰撞、爆炸等过程分析中,往往用动量定理比直接用牛二定律更方便。

2.2.5 例题
例1:弹簧碰撞

质量为 $m$ 的小球以初速度 $v_1$(取向右为正)撞击一端固定的弹簧后反弹,离开弹簧时速度大小为 $v_2$(数值为正,方向向左)。已知碰撞持续时间为 $\Delta t$。
求:小球在碰撞过程中的平均力 $\bar F$。

已知

$$ m = 0.5\rm\ kg,\quad v_1 = 3.0\rm\ m/s,\quad v_2 = 2.0\rm\ m/s,\quad \Delta t = 0.08\rm\ s $$

取撞击前向右为正,则反弹后速度为

$$ v_{2} = -\,2.0\rm\ m/s $$$$ \Delta p = m\,v_{2} - m\,v_{1} = -2.5\ \rm kg\cdot m/s $$$$ \bar F = \frac{\Delta p}{\Delta t} = -31.25\ \rm N $$

负号表示平均力方向向左

例2:台球碰撞

在水平且无摩擦的台球桌上,质量均为 $m$ 的两台球 A、B 相撞。碰撞前 A 球以速度 $v_{A1}$(正方向)运动,B 球静止;碰撞后 A、B 球速度分别为 $v_{A2}$、$v_{B2}$。
求:

  1. A 球受到的冲量 $I_A$;

  2. B 球受到的冲量 $I_B$;

    已知

$$ m = 0.16\rm\ kg,\quad v_{A1} = 1.2\rm\ m/s,\; v_{B1}=0,\; v_{A2} = 0.5\rm\ m/s,\; v_{B2} = 0.8\rm\ m/s $$

$$ I_A = m\,v_{A2} - m\,v_{A1} = -0.112\ \rm kg\cdot m/s $$

$$ I_B = m\,v_{B2} - m\,v_{B1} = 0.128\ \rm kg\cdot m/s $$

2.3 牛顿第三定律

2.3.1 定律表述

相互作用的两个物体之间的作用力和反作用力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。

$$ \mathbf{F}_{12} = -\mathbf{F}_{21}\, $$
2.3.2 要点
  • 作用力与反作用力同时出现、同时消失;
  • 它们不在同一物体上,所以不会相互抵消。
2.3.3 物理意义
  • 强调力的相互性:一切力都是相互作用的表现;
  • 保证系统内力成对出现,系统总内力对质心运动没有贡献。
2.3.4 应用场景
  • 碰撞分析:两物体相撞时,内力对系统总动量无影响;
  • 张力问题:绳两端的张力大小相等;
  • 推动与反冲:如手推墙,墙对手的反作用力使手感到压力。

3 惯性系与非惯性系

3.1 惯性参考系

3.1.1 定义

在该参考系中,若合外力为零,则质点保持静止或做匀速直线运动(牛顿第一定律成立)

3.1.2 特性
  • 任何两个惯性系之间互相以恒定速度运动
  • 牛顿第二、第三定律在所有惯性系中形式相同
3.1.3 示例
  • 在地面附近的空间,忽略地球自转影响时可看作是惯性系
  • 做匀速直线运动的火车车厢内部

3.2 非惯性参考系

3.2.1 定义

相对于惯性系具有加速度(平动或转动)的参考系

3.2.2 非惯性参考系中的惯性力

在具有平动加速度 $\mathbf a_{\rm 系}$ 以及绕固定轴以恒定角速度 $\boldsymbol\omega$ 旋转的参考系中,为使牛顿第二定律形式不变,需要引入三种惯性力:

$$ m\,\mathbf a' = \mathbf F_{\rm 实际}+ \mathbf F_{\rm 平移}+ \mathbf F_{\rm 科里奥利}+ \mathbf F_{\rm 离心} $$
(1) 平动惯性力

坐标变换
设惯性系 $S$ 中的位置为 $\mathbf r$,非惯性系 $S'$ 中的位置为 $\mathbf r'$,$S'$ 系的原点在惯性系 $S$ 中的位置为 $\mathbf R_{\rm 系}(t)$,则

$$ \mathbf r = \mathbf r' + \mathbf R_{\rm 系}(t) $$

加速度变换
在 $S$ 中

$$ \mathbf a = \frac{d^2\mathbf r}{dt^2}\Big|_S = \frac{d^2\mathbf r'}{dt^2}\Big|_{S'} + \frac{d^2\mathbf R_{\rm 系}}{dt^2} = \mathbf a' + \mathbf a_{\rm 系} $$

牛顿第二定律
在惯性系中: $m\,\mathbf a = \mathbf F_{\rm 真}$

又因为

$$ \mathbf a = \mathbf a' + \mathbf a_{\rm 系} $$$$ m\,\mathbf a'= m\,\mathbf a' + m\,\mathbf a_{\rm 系} $$

代入并移项得

$$ m\,\mathbf a' = \mathbf F_{\rm 真} - m\,\mathbf a_{\rm 系} = \mathbf F_{\rm 真} + \underbrace{\bigl(-m\,\mathbf a_{\rm 系}\bigr)}_{\mathbf F_{\rm 平移}} $$

结果

$$ \boxed{\mathbf F_{\rm 平移} = -\,m\,\mathbf a_{\rm 系}} $$
(2) 科里奥利力 与 离心力(旋转参考系)

坐标变换
设惯性系 $S$ 与绕固定轴以角速度 $\boldsymbol\omega$ 旋转的非惯性系 $S'$ 原点重合,质点位置向量在两系中均为

$$ \mathbf r = \mathbf r' $$

速度变换
在 $S$ 系中

$$ \mathbf v = \frac{d\mathbf r}{dt}\Big|_S = \frac{d\mathbf r'}{dt}\Big|_{S'} + \boldsymbol\omega\times\mathbf r' = \mathbf v' + \boldsymbol\omega\times\mathbf r' $$

其中 $\mathbf v'=\dfrac{d\mathbf r'}{dt}\big|_{S'}$ 是在旋转系 $S'$ 中的速度

加速度变换
在 $S$ 系中

$$ \begin{aligned} \mathbf a &= \frac{d}{dt}\bigl(\mathbf v' + \boldsymbol\omega\times\mathbf r'\bigr)\Big|_S \\[4pt] &= \underbrace{\frac{d\mathbf v'}{dt}\Big|_{S'}}_{\mathbf a'} + \underbrace{\boldsymbol\omega\times\frac{d\mathbf r'}{dt}\Big|_{S'}}_{\boldsymbol\omega\times\mathbf v'} + \boldsymbol\omega\times(\boldsymbol\omega\times\mathbf r') \\[4pt] &= \mathbf a' + 2\,\boldsymbol\omega\times\mathbf v' + \boldsymbol\omega\times(\boldsymbol\omega\times\mathbf r') \end{aligned} $$

牛顿第二定律(旋转系)
在 $S$ 系中

$$ m\,\mathbf a = \mathbf F_{\rm 真} $$

代入上式并移项得

$$ m\,\mathbf a' = \mathbf F_{\rm 真} - m\bigl(2\,\boldsymbol\omega\times\mathbf v' + \boldsymbol\omega\times(\boldsymbol\omega\times\mathbf r')\bigr) $$

定义惯性力
将后两项定义为惯性力 $\mathbf F_{\rm 惯}$,分解为:

  • 科里奥利力
    $$ \boxed{\mathbf F_{\rm 科里奥利} = -2\,m\,\boldsymbol\omega\times\mathbf v'} $$
  • 离心力
    $$ \boxed{\mathbf F_{\rm 离心} = -m\,\bigl[\boldsymbol\omega\times(\boldsymbol\omega\times\mathbf r')\bigr] = m\,\omega^2\,\mathbf r'_\perp} $$

最终在旋转参考系中可写为:

$$ m\,\mathbf a' = \mathbf F_{\rm 真} + \mathbf F_{\rm 科里奥利} + \mathbf F_{\rm 离心} $$
(3) 合成形式

结合平动与转动两种情形,在同时含 $\mathbf a_{\rm 系}$ 和 $\boldsymbol\omega$ 的非惯性系中,

$$ \boxed{ m\,\mathbf a' = \mathbf F_{\rm 实际} + \mathbf F_{\rm 平移} + \mathbf F_{\rm 科里奥利} + \mathbf F_{\rm 离心} } $$

4. 质点系动量守恒

4.1 质点系动量定理

4.1.1 表述

系统由 $N$ 个质点组成,则总动量为:

$$ \mathbf P = \sum_{i=1}^N \mathbf p_i = \sum_{i=1}^N m_i\,\mathbf v_i $$

动量定理:

$$ \frac{d\mathbf P}{dt} = \frac{d}{dt}\Bigl(\sum_{i=1}^N m_i\,\mathbf v_i\Bigr) = \sum_{i=1}^N \mathbf F_{i,\rm ext} $$
4.1.2 推导
  • 对第 $i$ 个质点

    $$ \frac{d}{dt}(m_i\,\mathbf v_i) = \mathbf F_{i,\rm ext}+ \sum_{j\neq i}\mathbf F_{ij} $$
  • 对 $i=1$ 到 $N$ 求和

    $$ \sum_{i=1}^N \frac{d}{dt}(m_i\,\mathbf v_i) = \sum_{i=1}^N \mathbf F_{i,\rm ext} + \sum_{i=1}^N\sum_{j\neq i}\mathbf F_{ij} $$
  • 由牛三定律 $\mathbf F_{ij}=-\mathbf F_{ji}$,内力之和为零

    $$ \sum_{i=1}^N\sum_{j\neq i}\mathbf F_{ij} = 0 $$

    $$ \frac{d\mathbf P}{dt} = \sum_{i=1}^N \mathbf F_{i,\rm ext} $$
4.1.3 物理意义

外力的矢量和决定系统总动量的变化率


4.2 质心运动方程

4.2.1 质心的定义

总质量为

$$ M = \sum_{i=1}^N m_i $$

则质心位置为

$$ \mathbf R = \frac{1}{M}\sum_{i=1}^N m_i\,\mathbf r_i $$
4.2.2 质心相关定理推导
  • 质心速度
    $$ \frac{d\mathbf R}{dt} = \frac{1}{M}\sum_{i=1}^N m_i\,\mathbf v_i = \frac{\mathbf P}{M} $$
  • 质心加速度
    $$ \frac{d^2\mathbf R}{dt^2} = \frac{1}{M}\sum_{i=1}^N m_i\,\mathbf a_i $$
  • 根据质点系动量定理 $\sum_i m_i\,\mathbf a_i = \sum_i\mathbf F_{i,\rm ext}$,得
    $$ M\,\frac{d^2\mathbf R}{dt^2} = \sum_{i=1}^N \mathbf F_{i,\rm ext} $$
4.2.3 应用

系统质心同质点受合外力作用一样,也有运动方程

$$ M\,\mathbf a_{\rm cm} = \mathbf F_{\rm tot,\,ext} $$

4.3 动量守恒

4.3.1 孤立系统

若 $\sum_{i}\mathbf F_{i,\rm ext}=0$,则

$$ \frac{d\mathbf P}{dt}=0 \quad\Longrightarrow\quad \mathbf P=\text{常量} $$
4.3.2 矢量分量守恒
$$ P_x = \sum_i m_i v_{i,x} = \text{常量} $$

$$ P_y = \sum_i m_i v_{i,y} = \text{常量} $$

$$ P_z = \sum_i m_i v_{i,z} = \text{常量} $$
4.3.3 应用示例
  • 弹性碰撞

    $$ m_1v_{1,i}+m_2v_{2,i} = m_1v_{1,f}+m_2v_{2,f} $$$$ \tfrac12m_1v_{1,i}^2+\tfrac12m_2v_{2,i}^2 = \tfrac12m_1v_{1,f}^2+\tfrac12m_2v_{2,f}^2 $$
  • 非弹性碰撞

    $$ m_1v_{1,i}+m_2v_{2,i} = m_1v_{1,f}+m_2v_{2,f} $$
  • 反冲(枪—子弹系统)
    初动量为零,发射后

    $$ m_{\rm 子弹}v_{\rm 子弹} + m_{\rm 枪}v_{\rm 枪} = 0 $$

4.4 火箭运动

4.4.1 火箭方程的动量推导

假设

  • 火箭当前质量 $m$
  • 火箭速度 $v$
  • 喷气速度(相对于火箭后方向) $v_r$
  • 在极短时间 $dt$ 内,火箭质量减小 $-dm$($dm<0$),速度增量 $dv$

喷气前后系统(火箭+微量喷气)总动量相等:

$$ m\,v = (m + dm)(v + dv)+(-dm)\,(v - v_r) $$
  1. 展开右端
    $$ (m + dm)(v + dv) = m\,v + m\,dv + v\,dm + dm\,dv $$
  2. 总动量方程
    $$ m\,v = m\,v + m\,dv + v\,dm + dm\,dv +(-dm)\,(v - v_r) $$
  3. 合并并舍去二阶小量 $dm\,dv$
    $$ m\,v = m\,v + m\,dv + v\,dm - v\,dm + v_r\,dm = m\,v + m\,dv + v_r\,dm $$

两边同时减去 $m\,v$

$$ 0 = m\,dv + v_r\,dm \quad\Longrightarrow\quad m\,dv = -\,v_r\,dm $$
4.4.2 理想火箭方程

两边积分,从初始质量 $m_0$ 到末质量 $m_f$,速度从 $v_0$ 到 $v_f$

$$ \int_{v_0}^{v_f} dv = -\,v_r \int_{m_0}^{m_f} \frac{dm}{m} \;\Longrightarrow\; v_f - v_0 = v_r \ln\frac{m_0}{m_f} $$
4.4.3 多级火箭的速度增量

若火箭分 $n$ 级,每级质量比为 $\frac{m_{i,0}}{m_{i,f}}$,则总增量

$$ \Delta v = \sum_{i=1}^n (v_{f,i}-v_{0,i}) = v_r \sum_{i=1}^n \ln\frac{m_{i,0}}{m_{i,f}} $$